作為一個工業(yè)設計公司的外觀設計師,不僅要考究音箱外形,還要研究相關(guān)材質(zhì)的運用、色彩的搭配,內(nèi)部喇叭、電路的設置和外觀的協(xié)調(diào)、整體的配合。在音箱設計時,韻博設計提醒您謹記4“必須”:
1、箱體設計必須符合聲學原理
在設計的時候,首先要了解這是一個音箱箱體的設計。作為一個音箱箱體的設計,尤其是低音箱體的設計,必須考慮喇叭和空間的配合。音箱的結(jié)構(gòu),必須和箱體尺寸、揚聲器口徑、導風口規(guī)格等配合。例如,箱體選用不同規(guī)格尺寸的喇叭,就必須設計不同的氣流的空間。
2、設計必須符合工業(yè)設計原理
一個音箱箱體的設計,是必須以能夠制造、銷售并且贏得市場為前提的。如果設計出來的音箱外形令人驚艷,也很有創(chuàng)意,但是無法投入生產(chǎn)和銷售。或者是即使能夠制造出來,但是成本巨大,而且遠遠超過市場和大眾的心理接受程度,這樣的設計就永遠只能在紙上看看而無法付諸實現(xiàn)。音箱設計必須是感性和理性結(jié)合的過程,是商業(yè)和藝術(shù)碰撞的火花。
3、 構(gòu)圖必須夠清晰有力
其實一個音箱產(chǎn)品究竟怎樣,在沒有實際生產(chǎn)出來以前,都是依靠圖紙來表現(xiàn)和讓人認知。所以,畫圖是很重要的。畫圖要從多個側(cè)面,多個角度體現(xiàn),在尺寸上也要拿捏準確,充分展現(xiàn)音箱。另外,在作品中,圖形的配色、背景的烘托,主體的突出,細節(jié)的刻畫也是非常重要的,一個好的設計要想被人注意,就必須注意這些。
4、 整體考慮必須周全
音箱是一個整體,所以在設計的時候,要全面考慮到音箱的零器件如接線的設置、支架的配合和音箱配合電腦的擺放的空間和位置,而不能認為光設計好箱體就已經(jīng)足夠,要考慮實際使用時是什么環(huán)境。不同的音箱,如2.1、2.0這些多媒體音箱或者是家庭影院系統(tǒng)等配合大屏幕使用的音箱,也要充分考慮將來配合的對象的特點。如多媒體音箱因為是配合電腦使用的音箱,所以衛(wèi)星箱的尺寸上一般較小等等。
當我們面對一個產(chǎn)品時,腦海中應該清晰的浮現(xiàn)出來的,應該是結(jié)構(gòu)化的優(yōu)先級,包含了戰(zhàn)略優(yōu)先級、用戶優(yōu)先級、需求與業(yè)務的優(yōu)先級、內(nèi)容與信息的優(yōu)先級、交互的優(yōu)先級、視覺的優(yōu)先級。戰(zhàn)略、用戶、需求與業(yè)務、內(nèi)容與信息、交互、視覺,這些本身也涵蓋了產(chǎn)品的各個層面,我們會陸續(xù)講到。
對于優(yōu)先級的定義,是持續(xù)和不斷深入的。從戰(zhàn)略到產(chǎn)品的開端,到每一次功能迭代,每一個界面,每一篇內(nèi)容,都在不斷定義優(yōu)先級。處理不同層面、不同時期的優(yōu)先級,是我們在做產(chǎn)品的過程中最重要的工作之一。
我們常說的做減法,實際上核心就是處理優(yōu)先級。設計中對優(yōu)先級的把握就是要讓我們能夠?qū)⒄嬲匾墓δ堋?nèi)容、界面元素放到突出的位置,以最多的系統(tǒng)資源、界面資源去展示它們,而將次要的部分弱化、隱藏起來,再次要的部分,則索性砍掉。
當我們把所有重要的東西都擺上桌面,就沒有重要的東西了。無論有多么不舍,都一定要分出高低、輕重緩急來,之所以有優(yōu)先級高的部分,就是因為我們明確了優(yōu)先級更低的另一部分。常常會遇到的問題,是「不舍」,認為哪一個都重要。再重要的事物里,也總能分出優(yōu)先級的高低。對于優(yōu)先級的把握應該是一種習慣。