據(jù)外媒2月16日消息,此前曾多次爆料進(jìn)軍VR(虛擬現(xiàn)實(shí))領(lǐng)域的IMAX近日終于邁出了實(shí)質(zhì)性的一步。該公司在洛杉磯的首家VR影院目前已正式開(kāi)張,也意味著這家以巨幕電影起家的公司將VR視為下一個(gè)類(lèi)似于“巨幕電影”的機(jī)遇,并開(kāi)始全力著手實(shí)施。
無(wú)獨(dú)有偶,瑞士聯(lián)合銀行集團(tuán)近日也發(fā)表研報(bào)指出,IMAX將在中國(guó)上海虹口龍之夢(mèng)金逸影城開(kāi)設(shè)亞洲第一家IMAX VR中心,并計(jì)劃在未來(lái)幾個(gè)月內(nèi)陸續(xù)于中國(guó)、日本、美國(guó)、中東和西歐開(kāi)設(shè)VR中心。
對(duì)此,業(yè)界有觀點(diǎn)認(rèn)為,近年來(lái)IMAX巨幕電影技術(shù)并沒(méi)有太大進(jìn)步,反倒是面對(duì)中國(guó)巨幕等新興競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)越來(lái)越小,因而在公司戰(zhàn)略上主動(dòng)求新求變,將更多精力投入到家庭影院、VR技術(shù)的研發(fā)及內(nèi)容制作上來(lái),一方面反映出IMAX對(duì)巨幕行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)壓力沒(méi)有太多解決辦法,另一方面也意味著IMAX看好家庭影院與VR電影的發(fā)展,想要成為新領(lǐng)域的規(guī)則制定者(就像之前在巨幕領(lǐng)域那樣)。
當(dāng)然,IMAX在VR領(lǐng)域的一系列動(dòng)作,也理所當(dāng)然引起了業(yè)內(nèi)對(duì)VR能否取代巨幕電影的一場(chǎng)討論。
VR能取代巨幕嗎?
首先,我們必須承認(rèn),同屬于追求沉浸式體驗(yàn)的電影娛樂(lè)方式,VR在某種程度上確實(shí)要優(yōu)于巨幕電影。比如對(duì)投資者而言,10套(甚至更多)VR設(shè)備比一套巨幕系統(tǒng)就要便宜的多。但反過(guò)來(lái)說(shuō),一個(gè)可以容納四五百人的巨幕廳,其單座成本卻可能低于同等數(shù)量的VR設(shè)備。
其次,從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)看,伴隨著技術(shù)的進(jìn)步,未來(lái)360°無(wú)死角,能全部展現(xiàn)電影(游戲)畫(huà)面細(xì)節(jié),仿佛身臨其境般的VR技術(shù),在真實(shí)感方面確實(shí)要優(yōu)于廣視角的3D巨幕電影。但從另一方面說(shuō),當(dāng)人們把VR畫(huà)面當(dāng)成幾乎真實(shí)的場(chǎng)景來(lái)看待時(shí),下意識(shí)想做的就是進(jìn)一步的參與互動(dòng),而不僅僅是傻站著;而觀看巨幕電影時(shí),觀眾卻可以通過(guò)眼前的人頭、座椅、銀幕清醒意識(shí)到眼前一切不過(guò)是電影畫(huà)面,自己只需靜靜地坐著就好。所以說(shuō)這兩種體驗(yàn)在本質(zhì)上是不同的,VR似乎更適合游戲(甚至色情互動(dòng)),而巨幕好像還比較適合電影。
第三,在畫(huà)面表現(xiàn)上,VR與巨幕技術(shù)哪個(gè)更出色?在考慮這個(gè)問(wèn)題前,我們先假設(shè)VR與巨幕在畫(huà)面像素、對(duì)比度、模擬真實(shí)場(chǎng)景的環(huán)繞聲方面都沒(méi)有任何差距,唯一不同的只是視角的覆蓋,及畫(huà)面比例的大小。比如看同樣一部《西游伏妖篇》,VR電影可以看到紅孩兒噴出的火焰在頭頂飛舞,孫悟空輪著大棒就朝自己撲來(lái),而巨幕電影卻能看到將近5米高的唐僧在唱《兒歌三百首》(為真實(shí)模擬周邊環(huán)境,VR電影畫(huà)面中的人物理應(yīng)是真實(shí)大小,而巨幕電影則會(huì)按比例放大圖像中的人物)。綜合來(lái)看,VR的藝術(shù)表現(xiàn)形式更接近寫(xiě)實(shí),也就是說(shuō)縱使一個(gè)巨人出現(xiàn)在你面前,你平視也只能看到他的一只腳,普通人就是他本來(lái)的樣子;巨幕電影則更為夸張,在它的畫(huà)面中,哪怕一株花一棵草都可以變成數(shù)倍原來(lái)大小的樣子,從而達(dá)到清晰、震撼的視覺(jué)效果。
IMAX首家VR影院的標(biāo)準(zhǔn)是什么?
當(dāng)然,IMAX做VR影院的初衷也并非想和自己的巨幕生意競(jìng)爭(zhēng),而僅僅是在開(kāi)辟另外一塊商業(yè)戰(zhàn)場(chǎng)而已。可以想見(jiàn),在先期的準(zhǔn)備過(guò)程中,他們一定就VR影院的標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行過(guò)多方討論,以至于現(xiàn)在明晰的表現(xiàn)在洛杉磯首家IMAX VR影院上:
IMAX VR影院設(shè)備——影院內(nèi)共有14 個(gè)單獨(dú)的“觀影艙”(IMAX稱(chēng)之為futuristicpods),配有HTC Vive、StarbreezeStarVR頭戴設(shè)備、Dbox觀影椅、Subpac震動(dòng)背心以及各種不同的控制器;
票價(jià)——7-10美元;
內(nèi)容——《疾速追殺編年史》、《星球大戰(zhàn):塔圖因試煉》、《云中行走》等作品;
體驗(yàn)時(shí)長(zhǎng)——每次20分鐘左右。
從以上幾點(diǎn)我們可以看出:
1、IMAX認(rèn)為VR影院還停留在少數(shù)人嘗鮮的階段,因而影院內(nèi)只配置了14 個(gè)單獨(dú)的“觀影艙”(比一個(gè)影院VIP廳的座位數(shù)還要少);
2、從Dbox觀影椅與Subpac震動(dòng)背心兩種配置可以看出,IMAX目前提供站式互動(dòng)和坐式觀看兩種類(lèi)型的VR服務(wù),其中穿上Subpac震動(dòng)背心,手拿控制器的互動(dòng)方式更接近于游戲,而坐式觀看則更接近于4D電影的加強(qiáng)版;
3、IMAX認(rèn)為VR影院的票價(jià)不宜過(guò)高,7-10美元在美國(guó)并不算太高,相比于國(guó)內(nèi)某些VR樂(lè)園已經(jīng)很良心了;
4、IMAX已經(jīng)意識(shí)到內(nèi)容是限制VR影院發(fā)展的一個(gè)大問(wèn)題,所以除了先期制作的一些獨(dú)家內(nèi)容外,后續(xù)也準(zhǔn)備開(kāi)發(fā)更多的獨(dú)家影片。也就是說(shuō)IMAX未來(lái)不僅要做VR影院,還想做VR內(nèi)容提供商,自己解決VR產(chǎn)業(yè)上下游的所有問(wèn)題;
5、從20分鐘左右影片時(shí)長(zhǎng)來(lái)看,IMAX也同意業(yè)界普遍認(rèn)為VR電影不宜過(guò)長(zhǎng)的觀點(diǎn)。
綜合這五點(diǎn),我們基本知道VR影院在IMAX心目中是個(gè)什么樣子了。這里,我們不點(diǎn)評(píng)IMAX的觀點(diǎn)是對(duì)是錯(cuò),僅對(duì)他們涉足新領(lǐng)域的勇氣表示欽佩。而對(duì)慣于后發(fā)先至的我國(guó)來(lái)說(shuō),想必電影圈的各位同仁也會(huì)對(duì)VR影院的最新動(dòng)向保持關(guān)注。如果哪天這門(mén)生意可做了,我們有錢(qián)、有人、有市場(chǎng),相信一定能很快打造出屬于我們自己的VR電影全產(chǎn)業(yè)鏈。
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