全景聲才是VR視頻的精髓
視頻從最初的720p發展到4K甚至8K,以至于當下的全景VR視頻,用戶也確實能夠體驗到親歷其境的視覺體驗。先放下VR視頻的畫面表現不談, 2D的聲音輸出讓用戶帶上頭盔后,也并不能完全做出合理的判斷。視頻是全景的,但是聲音一直都是強烈的“頭中效應”。用戶無法像現實世界中,通過聲音的判斷,轉向正確的方向,而是盲目地尋找。
聲音的缺失成為了最大的限制。VR創業者們把更多的注意力放在了VR視覺感受上,卻忽略了VR視頻中所需要的聲音,在人們享受VR視頻帶來的視覺沖擊時,聲音是最薄弱的環節。
于是,每個VR視頻都有一個觀眾自己理解的版本,而不是本身導演希望的版本。VR視頻拍攝的難度變高了。
雖有缺口,但涌入者屈指可數
2016年被看作是VR元年。確實,在過去一年當中,整個VR行業駛入了快車道。據艾媒咨詢的數據顯示,2015年中國VR產業市場規模為15.4億元,2016年已經逼近百億元。多方的數據和發展情況顯示,2017年VR行業正處在蓄勢待發的狀態。巨大的藍海之下,VR硬件與內容蓬勃發展,不同領域都如雨后春筍般紛紛突起,同時資本市場大量資金注入,讓從業者們也紛紛對VR行業的未來報以高度期待。
然而全景聲的缺失卻成為了VR內容制作的短板,雖有大批創業者緊盯這個缺口,而礙于全景聲采集技術的限制,能夠真正進入全景聲市場的也只有那么為數不多的幾家公司。正式進軍北美市場的森聲,正在為VR拍攝行業帶來全景聲完美的解決方案。
森聲Sound Pano或將成為VR全景聲錄制的標配
森聲在年初的CES上推出了針對VR視頻拍攝的全景聲采集設備——Sound Pano,這款設備將會主要針對專業的拍攝團隊提供他們急需的采集技術。
森聲的Sound Pano全景聲采集一體機,兼容目前主流的VR相機。而聲音的采集正好在相機群的正下方,讓麥藏在了盲區。Sound Pano在采集的過程中保留了頭型結構以及面部因素,通過自然HRTF采集,能同時錄制8個方向16個音軌,實現48Khz采樣率 24bit專業無損數據采集,錄制當下空間里所有聲場信息,精準捕捉聲源的方位、距離與運動軌跡,能還原真實的聲場關系。
此外,專業的VR音頻后期軟件Scenes Studio Pro,將為VR后期團隊增加更多豐富的全景聲信息,提供便捷的處理方案。該軟件識別通用以及Sound Pano輸出的16軌音頻,使錄制的全景聲處理起來變得更加簡單,同時還能根據需求制作。Scenes Studio Pro最高支持32個聲源對象同屏幕實時運算,后期可更高效地制作出逼真且復雜的VR音頻。
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