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VR 眼鏡還沒有入手? VR耳機已經來了
更新時間:2016-7-11 13:08:52 編輯:溫情 文章來源:音響網 調整文字大小:【
[導讀] 試想一下戴著VR眼鏡玩CS,如果使用傳統的耳機,聲音位置只會跟著腦袋發生變化,就像有人黏在你的后腦勺上說話走路,你如何判斷敵人的槍聲來自哪個方位?這樣的游戲體驗必然是不夠完美的,不夠真實的。

  試想一下戴著VR眼鏡玩CS,如果使用傳統的耳機,聲音位置只會跟著腦袋發生變化,就像有人黏在你的后腦勺上說話走路,你如何判斷敵人的槍聲來自哪個方位?這樣的游戲體驗必然是不夠完美的,不夠真實的。

  而這就是Ossic X誕生的原因。Ossic X是一副全浸入式3D音效耳機,使用腦內映射和跟蹤技術創造出與個人感官自然互動的聲音,達到能夠與 VR 互動的擬真感。Ossic發現,近65年來耳機核心技術根本沒有發生改變,而隨著VR產業的發展,音頻技術則越來越跟不上VR體驗的需求。于是,Ossic X VR耳機來拯救世界啦!

  Ossic官網有這樣一句話:像從未聽見過聲音一樣,重新聆聽這個世界。是的,戴上這款VR耳機,你能真實感受到音源的方向和距離,就像身臨其境一樣。

  Ossic認為傳統耳機的問題是,即使是高端的3D音頻也根本沒有考慮到聽眾的個體差異,例如耳朵的形狀,頭部的大小。忽略這些細節的影響,會讓聽者感覺聲音在耳朵附近,而不是環繞著自己,從而無法辨別聲音的位置,損失真實音質。

  用看《侏羅紀公園》舉個例子,你就秒懂啦!•戴上傳統耳機,你會聽到一只恐龍跑過去,然后歸于安靜,突然出現呼吸聲。•而戴上Ossic X,你會聽到一只恐龍從正前方距離你一個操場的地方跑過去,歸于安靜后,右后方樹葉沙沙作響,粗糙的呼吸聲從頭頂很高的地方慢慢靠近。

  Ossic X能讓你感受到聲音的遠近和方位,腦補一下,是不是覺得爽呆?Ossic實現:私人定制3D音效。

  佩戴時,Ossic X會分析佩戴者的頭部生理特點,然后通過3D音頻定位算法進行即時校準,用戶能身臨其境地體驗到聲音的方向和距離,真正感受到VR體驗的場景沉浸感。當然,每次使用Ossic X時都會重新校準,它不認生,無論借給誰用,都能體驗到最真實、精準的全新3D音效。

  聽起來如此高大上的技術,是基于Ossic X的傳感器、頭部追蹤分析功能以及獨家算法。Ossic X內置8個單獨的驅動程序,它們和頭部追蹤分析程序協同工作,確保在耳朵的不同部位播放特定的聲音,從而實現真實的臨場沉浸感。

  VR體驗:開啟新世界的大門
  結合VR頭盔,瞬間具有真實空間感;搭配網游:身臨其境的音效給技能加分。通過身臨其境的3D音效,知道在看不見的空間發生了什么,幫你游戲技術提升一個水平。

  電影和音樂:永遠在vip位置
  有了Ossic X,你就像一直坐在電影院最好的位置,還有演唱會最貴的座位。

  OSSIC X首批出貨時間在今年十一月,而他們表示在成功推出市場后,還將增加了腦內映射和追蹤技術,將更好的浸入式聲音體驗帶入VR世界。

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