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CES ASIA2016展:音頻行業亮點有哪些?
更新時間:2016-5-10 11:38:19 編輯:孟子默 文章來源:中關村在線 調整文字大小:【
[導讀] 5月11日一年一度的CES亞洲大會將拉開序幕。本屆亞洲消費電子展預計參展人數將超過3萬人,300多家企業在展會上展示自己的最新產品和技術。在本次的展會中,音頻必然還是重中之重的行業,又有那些值得期待的呢?

  5月11日一年一度的CES亞洲大會將拉開序幕。本屆亞洲消費電子展較往年整體擴大了一倍,預計參展人數將超過3萬人,300多家企業在展會上展示自己的最新產品和技術。CES Asia的三個主題是:“互聯互通”、“創新”和“物聯網”。展商將代表以下15個產品類別,展出包括3D打印、音頻產品、內容和在線平臺、綠色科技、健康產品、家庭娛樂、生活科技、移動設備、機器人設備、智能家居、健身和運動、汽車技術、視頻/4K超高清設備、電子游戲和可穿戴設備等產品和技術。

音頻依然是主角 多款重點產品亮相

  在去年的第一屆CES ASIA上,音頻行業的產品成為了無可爭議的展會主角。雖然現場依然有非常多的智能穿戴、汽車等等類別參加,但是從參展的比例上來說,音頻行業的參展商占到了一半甚至一半以上的比例。而今年的CES ASIA也將在5月再次來臨,對于音頻行業又有那些值得期待的呢?

  首先可以肯定的是,今年的音頻行業依然一定是本次CES ASIA的重頭戲,今年的展會整體增加了100%,音頻廠商的參展數量也隨著整個展會規模的增加而變得更大。從我們得知的情況來看,音頻廠商將有多款重點產品在本次展會中發布。

  對于一個展會來說,重點新品發布的數量也能從側面說明這個展會的重量級,而在今年的展會中至少就音頻行業來說,會有不少的新品發布,并且在美國CES發布的很多重點產品也都會在本次的上海CES亮相。

HiFi與WiFi,并且還有VR

  對于今年的CES ASIA來說,主流的兩類產品依然是偏向消費類的WiFi音箱和偏向小眾高端用戶的HiFi產品。據悉本次展會中這兩類產品都會有不同品牌的重點新品出現。 

  而對于HiFi類的產品來說,各大品牌的新一代旗艦不是剛剛發布就是即將發布,相信都是廣大發燒友們關注的焦點,而對于森海塞爾的新一代天價旗艦奧菲斯二代會不會到CES ASIA中有展示也是很多人關注的焦點。

  另外,VR技術在2015年可謂風光無限,各大展會、新品發布會都是VR的身影,那些融資成功的創業公司都在涉足VR產業。從目前的VR技術來看,大部分產品都是圍繞著視覺VR做文章,沉浸式體驗也主要是視頻。但實際上,光有視頻的VR并不能成為完整的VR體驗,隨著頭部的擺動,聲音同樣應該“VR”起來。在2016年CES展上,森海塞爾的展臺展出了VR音頻技術,國內廠商東方酷音也在針對聲音VR進行研發。

  所以在2016年,我們會體驗到圖像+聲音同步VR的設備,沉浸式體驗更進一步。不過,聲音VR同樣面臨著內容源制作成本高、后期內容跟不上,這些都是阻礙聲音VR發展的門檻,更重要的一點是,聲音VR的重視程度遠沒有視覺VR那樣高,如何讓更多的公司參與到聲音VR的推動當中才是重中之重。

VR/AR巨頭與初創同場共舞

  隨著VR虛擬現實這類設備逐漸升溫,各個巨頭的產品也格外受到關注。本月9日索尼剛剛公布了PS VR的具體發售日期以及售價情況,在這個時間點公布產品的肯定也是考慮到即將到來的各個展會上面受到持續關注。 

  而另一家備受關注的VR巨頭HTC也將在這次亞洲CES上展示其最新HTC vive頭戴虛擬現實設備。當然,這些回想到美國CES各大虛擬現實展臺火爆的場景,想要前去現場體驗的朋友恐怕要早早去排隊。

  除了以上國際性廠商之外,一些專注于VR的國產廠商也會在這次的上海CES亮相,其中比較具有代表性是的掌網科技的星輪ViuLuxVR一體機。

  另外我也觀察到一家名為凌宇智控的國內廠商,它推出的Caliber三維空間定位系統可以用于小飛機無人機和虛擬現實設備,其原理非常像英特爾正在推的RealSense技術,如果小廠商的類似技術能夠實現商業化,只怕英特爾這次的努力就又要抓瞎了。

  除了以上提到的企業之外,蟻視科技、小鳥VR、完美幻境等國產VR廠商會有哪些進一步的動作其實也是值得關注的,畢竟他們代表了國內VR事業發展的最前沿。

聲音VR將成為VR技術的重要一環

  VR技術在2015年可謂風光無限,各大展會、新品發布會都是VR的身影,那些融資成功的創業公司都在涉足VR產業。從目前的VR技術來看,大部分產品都是圍繞著視覺VR做文章,沉浸式體驗也主要是視頻。但實際上,光有視頻的VR并不能成為完整的VR體驗,隨著頭部的擺動,聲音同樣應該“VR”起來。在2016年CES展上,森海塞爾的展臺展出了VR音頻技術,國內廠商東方酷音也在針對聲音VR進行研發。所以在2016年,我們會體驗到圖像+聲音同步VR的設備,沉浸式體驗更進一步。不過,聲音VR同樣面臨著內容源制作成本高、后期內容跟不上,這些都是阻礙聲音VR發展的門檻,更重要的一點是,聲音VR的重視程度遠沒有視覺VR那樣高,如何讓更多的公司參與到聲音VR的推動當中才是重中之重。

  總之,對于本屆CES ASIA來說,音頻必然還是重中之重的行業,不論是新品的發布還是熱門產品的展示,都會吸引無數愛好者的關注。所有參與人員將不僅僅獲得一個絕無僅有的、與中國及世界主流品牌面對面交流的機會,而且還可親身體驗消費科技行業不同凡響的創新魅力。

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