Razer 收購音效認證先驅 THX,拓展服務領域
更新時間:2016-12-22 9:16:37 編輯:溫情 文章來源:音響網 調整文字大小:【
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[導讀] 近日,游戲硬件和服務開發商雷蛇(Razer)宣布收購音頻技術先驅 THX(Tomlinson Holman Experiment),以將雷蛇服務拓展到游戲之外的更多領域,但未透露具體交易條款。
近日,游戲硬件和服務開發商雷蛇(Razer)宣布收購音頻技術先驅 THX(Tomlinson Holman Experiment),以將雷蛇服務拓展到游戲之外的更多領域,但未透露具體交易條款。
THX 由喬治·盧卡斯(George Lucas)于 1983 年創立,創立之初是做為盧卡斯影業的一個音效部門,當時盧卡斯影業正在制作《星際大戰六部曲:絕地大反攻》,想要確保其在劇院播放的聲音與工程師要求的聲音保持一致性。THX 就是一個品質保證系統,專注于提供高分辨率品質,現在已發展成為影院、放映室、家庭影院、電腦音箱、游戲機和汽車音響系統的視聽規格標準,用來確保消費者享受最高的品質以及同類最佳性能與一致性,真正將藝術家愿景傳達給全球受眾。THX Live 也在碧昂絲(Beyoncé)2016 年世界巡回演唱會上亮相。
在被問及收購 THX 的原因時,雷蛇 CEO 陳民亮(Min-Liang Tan)表示:“個人來說,我一直是 THX 的粉絲,我欣賞 THX 成員為品牌創建、維護和擴展方面所做的工作。從專業角度來看,THX 擁有一流的音效影像認證、知識產權和技術愿景,而雷蛇在每個娛樂層面都有創新的愿景,這與 THX 創立 30 年以來所倡導的愿景是一致的。本次收購將有助于我們強化雷蛇在游戲領域的領先地位,并將雷蛇品牌延伸到更廣闊的娛樂領域,如虛擬現實和現場直播領域,同時讓 THX 能夠獨立發展成為全球性的大公司。”
雷蛇方面公開的融資金額至少為 1.25 億美元,投資者包括北京數字天域科技有限公司、英特爾和 Accel。目前公司估值約為 15 億美元,但未公開過收入及其他相關數據。
本次收購也是雷蛇的第二次收購,2015 年,雷蛇收購了游戲新創企業 Ouya的軟件、技術和研發團隊。今年 9 月份,雷蛇推出了一個規模達到 3,000 萬美元的 zVentures 創投公司,專注于投資物聯網、大數據分析、虛擬現實和增強現實、機器人以及 Android 游戲領域的新創公司。對于 Razer 來說,目前面臨的主要挑戰是確保這些新的投資不會影響到原來的核心市場,不會忽略公司長久以來的主營業務。
本次收購完成后,THX 將做為一個獨立的公司,在現有團隊管理之下保持運作,除雷蛇之外,有權與其他產品制造商、服務提供商和金融合作伙伴進行合作。THX 目前擁有 50 名員工,計劃進一步壯大員工,以適應不斷成長的市場需求,為用戶提供更好的試聽品質。
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