據外媒報道,Oculus日前在其招聘頁面上發布了在多個領域招聘逾100名員工的信息。值得關注的一個招聘職位是“AR孵化負責人”,職責是領導一個團隊,開發可能供10億人使用的增強現實技術;另一個值得關注的職位是“硅系統設計師”,職責是“推動我們新一代Si計算平臺的開發”。
這次招聘的許多職位屬于“軟件工程”或“硬件工程”領域,工作地點在位于門洛帕克的公司總部和西雅圖分部。 Oculus發言人布蘭登·布恩(Brandon Boone)表示,軟件團隊開發了“Rift的核心技術”,并為Gear VR和“未來設備”開發軟件,硬件團隊則負責“成功的造型、原型和最終的Oculus硬件產品”。
Oculus 研究院大肆招聘是有原因的。在本月早些時候的Oculus Connect 3會議上,首席科學家邁克爾·阿布拉什(Michael Abrash)談及他預計未來5年會發展的多個虛擬現實技術領域,明確表示虛擬現實技術還有改進空間。除這次招聘外,Oculus最近還以25萬美元年薪招聘數個領域的研究人才。
Oculus 的代表布蘭登·布恩表示,構建軟件團隊是為 Oculus 和 Gear VR 也為一些“未來產品”做技術鋪墊。而硬件團隊的目標是打造成功的 Oculus 硬件設備。實際上,Oculus 正在招聘各種人才,包括計算機視覺,平臺和應用軟件等等。
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