在 CES 2016 展會上,音頻專家 Sennheiser 顯示了對 3D 沉浸式音頻的戰略關注,揭曉了一項突破性的技術,這是一個終極的音頻捕捉和再現技術。
Sennheiser 3D 沉浸式音頻產品將通過新的 AMBEO 品牌亮相。
聯合 CEO,Daniel Sennheiser 和 Dr. Andreas Sennheiser 表示:“3D 音頻是體驗的新境界,在廣泛的用途為用戶提升了音頻聆聽體驗,從虛擬現實游戲到音頻錄音以及廣播。我們通過 9.1 混音和錄音還有高度知名展會的設計在這個領域已經活躍了一段時間。我們現在正努力加大力度引入這些驚人的聲音品質到我們的新產品和用途中,確保用戶可以體驗并塑造音頻的未來。”
3D 沉浸式音頻逐漸成為了專業錄音、混音以及聆聽選擇的格式。作曲家、制作人兼音樂人 Simon Franglen(知名作品有 《Titanic(泰坦尼克號)》、《Avatar(阿凡達)》,以及最近的《Spectre(007:幽靈黨)》),他評論說:“每次我做沉浸式的混音,我都會注意到我會清楚的聽到一個音軌內發生了什么。額外的回放區允許獨立的語音和樂器空間,這是平面的立體聲所不能實現的。3D 音頻給予了聽眾全新的體驗。不僅僅是里面的音樂,他們還可以聽到音樂家、編曲師以及制作人放到錄音中的細節和安排。甚至作為一個專業人士,我聽了音軌之后也發現這比立體聲和單聲道混音所給我的觸動增加了如此之多。一旦你聽過之后,音樂將從此改變。”
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