財報數據指出,天鴿互動收入來源主要包括實時社交視頻平臺、游戲等方面。其中,基于“多對多”視頻串流技術,天鴿互動核心業務實時社交視頻平臺的業績增長收入為人民幣6.31億元,比去年同期的人民幣5.28億元增加1.03億元,同比增長19.5%,本期毛利人民幣5.87億,增加22.2%。隨著視頻社區市場規模的不斷擴張,天鴿互動實時社交視頻平臺的用戶規模也在不斷增加。其中,累計注冊用戶由2013年12月31日的2.051億人,增加至2014年12月31日的2.685億人;平均月度活躍用戶由2013年的約1082萬人,增加至2014年的1393萬人,而同期的平均月度付費用戶則由約270000人增加至347000人。
另據財報顯示,天鴿互動2014年度虧損1.08億元,虧損主要是由于上市前公司的股權價值持續增值導致需對賬上可轉換可贖回的優先股確認了2.83億的公允價值損失。該可轉換可贖回優先股在上市后已全部轉為普通股,所以從第四季度起都不在會有該等損失產生。
受益于核心業務強勁增長所帶來的投資收益,天鴿互動的游戲及其他業務正快速壯大并成熟。從財報數據可知,天鴿互動游戲及其他業務收入為人民幣0.61億元,比去年同期的人民幣0.2億元增加0.41億元,同比增長高達210%。其中,鑒于卡牌手游[三國志:國戰版]、RPG風格手游[寵物小精靈]的正式進軍,及新款內嵌實時社交游戲業務[江山美人]的順利測試,天鴿互動手機游戲業務的月活躍用戶由2013年第四季度的15萬人,增加至2014年第四季度約81.7萬人,同比增長高達444.7%。
據透露,天鴿互動計劃每年合共發布3至4款手機游戲,其中部分將具有實時社交互動功能。
除增長迅猛的游戲業務外,天鴿互動線上至線下娛樂業務也于2014年初步試水。據了解,自于2013年12月在杭州成立第一家試點測試中心至今,天鴿互動已成功建立多家試點測試中心,短期營運結果已達預期。根據艾瑞的資料,未來,線上到線下業務將以115%的復合年增長率增長,并于2016年達至人民幣1.83萬億元。在此大環境下,天鴿互動線上到線下娛樂業務前景可期。
2014年,天鴿互動持續圍繞“多對多”實時社交視頻這一核心業務,通過行業整合及自主研發,逐漸建立起多元化、細分化的商業生態系統。除線上至線下娛樂及游戲業務外,天鴿互動還積極深耕健康服務市場,兩度戰略投資國內知名健康管理公司杭州希禾,以積極整合健康產業成為健康服務領域先行者。據透露,2015年,天鴿互動或計劃相繼介入電商、P2P、海外KTV合作等領域,通過持續創新踐行公司多元化發展戰略,以多引擎、多增長點推動公司進步。
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