一般來說,酒吧夜場設計時期,出白色設計方案的效果圖給甲方,好做又容易被甲方接受。其實,酒吧是要"輝暗"的。但是,這種效果圖不好作,甲方也不容易“看明白”,自然就不會容易接受了。我以前經歷的白色酒吧幾乎都是杯具。
酒吧夜場空間結構及色面怎樣實現“輝暗”呢?我想“輝”即可理解成“輝大”---輝煌大氣,“輝大”可以通空間拓展型設計,讓結構到達優化處理;還有可通過“聲光”的設計控制使酒吧夜場達到“輝大”。這里的聲包括:“聲構”(我們后面會有貼士陸續闡述我們定義的“聲構”概念)的設計和播放音樂素材的選擇。“聲構”設計合理可以提升酒吧空間的“輝大”感。
有人說過不能再弄“羊肉串”試的音箱擺置了。我也認為這樣說有道理,“羊肉串”似的擺置會讓空間失去“輝大”感,而且一般這種密麻擺置的音箱會讓表現宏大場景的音樂素材失去原有本色,同時也會對“光”造就酒吧夜場空間的“輝大”感產生很大不良影響。
“光”對酒吧夜場“輝大”感的實現也是非常重要的。目前,我認為很多酒吧夜場這塊都做的不錯了。因為“光”的變化和空間布置,現實中比較容易對比和理解,因此實施起來就很快了,所以很多同行都說燈光好做,估計也是有這個原因吧。
另外,“輝暗”的“暗”的實現,那就大家都理解了,在此就賣個關子,大家一起探討吧。還有就是“輝”和“暗”怎么平衡?怎么取舍?等等,歡迎大家各抒己見。
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